Đăng ký nhận báo giá



VR360’s Fact #5: Tại sao chụp ảnh 360° lại không thấy… người chụp và chân máy?

(5/5) (1 lượt đánh giá)
Cập nhật nội dung: 12/05/2026
Vr360
Cập nhật nội dung: 12/05/2026 Vr360
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse

Tiếp tục series VR360’s Fact, nơi VR360 giải đáp những điều thú vị phía sau công nghệ ảnh 360°, VR và không gian số.

Tại sao chụp ảnh 360° lại không thấy… người chụp và chân máy?

Fact #5: Trong hầu hết ảnh 360°, người chụp và chân máy gần như “biến mất” nhờ sự kết hợp giữa góc đặt camera, thuật toán stitching và xử lý AI (trí tuệ nhân tạo).

Camera 360° hoạt động như thế nào?

Phần lớn camera 360° hiện nay sử dụng 2 hoặc nhiều ống kính góc siêu rộng (fisheye lens). Chụp đồng thời mọi hướng xung quanh. Sau đó, phần mềm sẽ tiến hành ghép ảnh (stitching), cân chỉnh méo hình, đồng bộ ánh sáng và điểm nối để tạo thành một không gian 360° liền mạch. 

Vì sao không thấy người chụp?

Trong quá trình xử lý:

  • Camera thường được đặt cao hơn tầm mắt
  • Người chụp đứng ngoài “điểm mù” của thuật toán ghép ảnh
  • AI tự động xóa hoặc làm mờ các chi tiết không mong muốn

Một số hệ thống còn sử dụng invisible selfie stick (gậy selfie vô hình) và thuật toán suy đoán nền (background reconstruction), tạo cảm giác camera đang “bay” trong không gian.

Còn chân máy?

Chân máy thường nằm ở điểm giao giữa các góc ảnh hoặc ngay dưới camera (vùng dễ bị thuật toán loại bỏ nhất)

Ngoài ra nhiều phần mềm sẽ tự động thay phần chân máy bằng logo, blur hoặc vá nền để tạo trải nghiệm tự nhiên hơn.

Hy vọng VR360’s Fact #5 đã giúp bạn giải đáp thắc mắc vì sao ảnh 360° lại có cảm giác như được chụp “không người”.

Advertising Banner

Bài viết cùng chủ đề

Interactive Hotspot là gì? Điểm tương tác trong Virtual Tour

Interactive Hotspot là gì? Điểm tương tác trong Virtual Tour

Interactive Hotspot (điểm tương tác) là một điểm hoặc vùng trên giao diện mà người dùng có thể lựa chọn...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 05/11/2026
So sánh mô hình 3D ở các mức chi tiết LOD0, LOD1 và LOD2.

LOD (Level of Detail) là gì? Nguyên lý và ứng dụng trong 3D

LOD là gì? Tìm hiểu các mức LOD0, LOD1, LOD2, cách tối ưu hiển thị mô hình 3D
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 02/11/2026
BIM cung cấp thông tin công trình cho Digital Twin kết hợp dữ liệu, phân tích và dự báo.

BIM và mối liên hệ với Digital Twin: Từ mô hình công trình đến bản sao số

Tìm hiểu BIM và Digital Twin khác nhau thế nào, cách kết hợp dữ liệu công trình với dữ liệu...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 28/10/2026
6DoF là gì? So sánh với 3DoF và ứng dụng trong XR

6DoF là gì? So sánh với 3DoF và ứng dụng trong XR

Tìm hiểu 6DoF là gì, khác biệt với 3DoF, cách theo dõi chuyển động và điều kiện ứng dụng
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 12/10/2026
Spatial Computing là gì? Cách hoạt động và ứng dụng

Spatial Computing là gì? Cách hoạt động và ứng dụng

Khách hàng có thể dùng điện thoại đặt thử một chiếc ghế 3D trong phòng và đi quanh để xem...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 30/09/2026
Gaussian Splatting là gì

Gaussian Splatting là gì? Nguyên lý hoạt động, ưu điểm và ứng dụng

3D Gaussian Splatting (3DGS) là kỹ thuật biểu diễn và kết xuất trường bức xạ 3D (Radiance Fields) thời gian...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 23/09/2026
Photogrammetry là gì?

Photogrammetry là gì? Nguyên lý, ưu điểm và ứng dụng thực tế

Photogrammetry khai thác dữ liệu thị giác có trong ảnh để tính toán ngược lại tọa độ không gian của...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 14/09/2026
Các Virtual tour của VR360 đáp ứng tiêu chuẩn WCAG 2.2 A, AA, AAA như thế nào?

Các Virtual tour của VR360 đáp ứng tiêu chuẩn WCAG 2.2 A, AA, AAA như thế nào?

Tích hợp WCAG không còn là một hạng mục nâng cao tùy chọn, mà là một yêu cầu nên được...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 04/09/2026
Tiêu chuẩn WCAG là gì? Tìm hiểu các phiên bản và mức độ AA, AAA

Tiêu chuẩn WCAG là gì? Tìm hiểu các phiên bản và mức độ AA, AAA

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) là bộ hướng dẫn quốc tế do W3C xây dựng,...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 03/09/2026

Khách hàng tiêu biểu

Liên hệ