Đăng ký nhận báo giá



VR360's Fact #2: Bức ảnh 360 độ lớn nhất thế giới

(5/5) (3 lượt đánh giá)
Cập nhật nội dung: 08/05/2026
Vr360
Cập nhật nội dung: 08/05/2026 Vr360
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse

Tiếp tục series VR360’s Fact, nơi VR360 giải đáp những câu hỏi thú vị xoay quanh công nghệ. Fact 2 sẽ trả lời về thắc mắc bức ảnh 360 độ lớn nhất thế giới.

Đầu năm 2026, một kỷ lục thế giới được xác nhận bức ảnh 360 độ lớn nhất thế giới có độ phân giải lên tới khoảng 2 terapixel. Bức ảnh này được thực hiện tại Holmenkollen Ski Jump, ghép từ hàng trăm nghìn bức ảnh riêng lẻ, cho phép zoom từ toàn cảnh xuống từng chi tiết cực nhỏ mà vẫn giữ độ sắc nét.

Bức ảnh 360 độ lớn nhất thế giới

2 terapixel lớn đến mức nào?

Để dễ hình dung:

1 gigapixel = 1 tỷ pixel

1 terapixel = 1.000 gigapixel = 1 nghìn tỷ pixel. Và để rõ hơn thì nếu quy đổi tương đương như camera, mắt người có độ phân giải khoảng 576 megapixel (tương đương khoảng 576.000.000 pixel) 

Điều này đồng nghĩa, bức ảnh có độ phân giải cao gấp hàng chục nghìn lần ảnh smartphone, mở ra khả năng quan sát chi tiết chưa từng có.

Được tạo ra từ 366.843 bức ảnh được lựa chọn cẩn thận (12,3 TB RAW) được thu thập trong bốn ngày, dự án này kết hợp hoàn hảo giữa nhiếp ảnh hiện trường chi tiết với sức mạnh tính toán cực cao. Mỗi khung hình được chụp bằng tối đa 20 lần phơi sáng, căn chỉnh với độ chính xác dưới mức pixel, xử lý bằng phần mềm tự phát triển và ghép nối tỉ mỉ.

Sự chuyển dịch từ gigapixel sang terapixel cho thấy ảnh 360° đang trở thành nền tảng dữ liệu, thay vì chỉ là công cụ hiển thị, đặc biệt trong các lĩnh vực như bản đồ số, du lịch ảo và số hóa không gian.

Khám phá toàn cảnh hình ảnh 360° lớn nhất hiện nay tại đây: https://holmenkollen360.com. Trong quá trình trải nghiệm, thời gian tải hình ảnh tùy thuộc một phần đáng kể vào chất lượng mạng, quý độc giả có thể chờ đợi trong ít phút để website tải trọn vẹn hình ảnh, giúp trải nghiệm tốt nhất.

Advertising Banner

Bài viết cùng chủ đề

Interactive Hotspot là gì? Điểm tương tác trong Virtual Tour

Interactive Hotspot là gì? Điểm tương tác trong Virtual Tour

Interactive Hotspot (điểm tương tác) là một điểm hoặc vùng trên giao diện mà người dùng có thể lựa chọn...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 05/11/2026
So sánh mô hình 3D ở các mức chi tiết LOD0, LOD1 và LOD2.

LOD (Level of Detail) là gì? Nguyên lý và ứng dụng trong 3D

LOD là gì? Tìm hiểu các mức LOD0, LOD1, LOD2, cách tối ưu hiển thị mô hình 3D
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 02/11/2026
BIM cung cấp thông tin công trình cho Digital Twin kết hợp dữ liệu, phân tích và dự báo.

BIM và mối liên hệ với Digital Twin: Từ mô hình công trình đến bản sao số

Tìm hiểu BIM và Digital Twin khác nhau thế nào, cách kết hợp dữ liệu công trình với dữ liệu...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 28/10/2026
6DoF là gì? So sánh với 3DoF và ứng dụng trong XR

6DoF là gì? So sánh với 3DoF và ứng dụng trong XR

Tìm hiểu 6DoF là gì, khác biệt với 3DoF, cách theo dõi chuyển động và điều kiện ứng dụng
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 12/10/2026
Spatial Computing là gì? Cách hoạt động và ứng dụng

Spatial Computing là gì? Cách hoạt động và ứng dụng

Khách hàng có thể dùng điện thoại đặt thử một chiếc ghế 3D trong phòng và đi quanh để xem...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 30/09/2026
Gaussian Splatting là gì

Gaussian Splatting là gì? Nguyên lý hoạt động, ưu điểm và ứng dụng

3D Gaussian Splatting (3DGS) là kỹ thuật biểu diễn và kết xuất trường bức xạ 3D (Radiance Fields) thời gian...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 23/09/2026
Photogrammetry là gì?

Photogrammetry là gì? Nguyên lý, ưu điểm và ứng dụng thực tế

Photogrammetry khai thác dữ liệu thị giác có trong ảnh để tính toán ngược lại tọa độ không gian của...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 14/09/2026
Các Virtual tour của VR360 đáp ứng tiêu chuẩn WCAG 2.2 A, AA, AAA như thế nào?

Các Virtual tour của VR360 đáp ứng tiêu chuẩn WCAG 2.2 A, AA, AAA như thế nào?

Tích hợp WCAG không còn là một hạng mục nâng cao tùy chọn, mà là một yêu cầu nên được...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 04/09/2026
Tiêu chuẩn WCAG là gì? Tìm hiểu các phiên bản và mức độ AA, AAA

Tiêu chuẩn WCAG là gì? Tìm hiểu các phiên bản và mức độ AA, AAA

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) là bộ hướng dẫn quốc tế do W3C xây dựng,...
VR360 | Giải pháp Thực tế ảo VR, AR, 3D, 360, Map3D, Metaverse 03/09/2026

Khách hàng tiêu biểu

Liên hệ