Một mô hình có thể xoay để quan sát từ mọi góc độ. Một thí nghiệm có thể trực tiếp thay đổi tham số. Một không gian có thể bước vào và khám phá ngay trên trình duyệt.
Đó là cách việc học đang dần thay đổi khi công nghệ 3D, 360° và trải nghiệm tương tác được đưa vào môi trường giáo dục.
VR360 chính thức ra mắt Kho học liệu 360, nền tảng học liệu trải nghiệm số, nơi giáo viên và học sinh có thể khám phá kiến thức thông qua mô hình 3D tương tác, không gian 360°, mô phỏng và các học liệu trực quan.
Khám phá Kho học liệu 360 ngay.
Kho học liệu 360 là nền tảng học liệu trải nghiệm số tập hợp các nội dung học tập trực quan và có tính tương tác. Giáo viên và học sinh có thể truy cập trực tiếp bằng trình duyệt để khám phá học liệu mà không cần cài đặt thêm phần mềm.
Điểm khác biệt của nền tảng nằm ở cách tiếp cận:
Không chỉ đọc để biết – mà quan sát, tương tác và khám phá để hiểu.
Tại đây, kiến thức được thể hiện dưới nhiều hình thức trực quan, từ mô hình 3D, không gian 360° đến các nội dung mô phỏng và trải nghiệm tương tác.
Người dùng có thể tìm kiếm học liệu theo từ khóa hoặc khám phá theo từng lĩnh vực như:
Nền tảng hiện cung cấp các ví dụ học liệu như khám phá cơ thể người bằng mô hình 3D, quan sát Hệ Mặt Trời, tìm hiểu thiết diện và khai triển khối, học giải Rubik 3x3 hay tham quan các địa danh thông qua không gian số.
Từ “học bằng cách ghi nhớ” đến “học bằng cách khám phá”
Một trong những thách thức lớn của giáo dục là có nhiều kiến thức khó truyền đạt chỉ bằng lời nói hoặc hình ảnh hai chiều.
Ví dụ:
Làm thế nào để học sinh hình dung cấu tạo bên trong cơ thể người?
Làm thế nào để quan sát một hình học không gian từ nhiều góc độ?
Làm thế nào để hiểu một hiện tượng vật lý khi không thể thực hiện thí nghiệm ngay trong lớp?
Làm thế nào để đưa một địa danh, di sản hay không gian thực đến gần hơn với học sinh?
Với học liệu trải nghiệm số, người học có thêm một cách tiếp cận khác. Thay vì chỉ nhìn vào một hình minh họa, học sinh có thể:
Xoay mô hình → Quan sát chi tiết → Thay đổi góc nhìn → Thử nghiệm → Đặt câu hỏi → Tìm ra câu trả lời.
Đây cũng là tinh thần mà Kho học liệu 360 hướng đến: bắt đầu từ sự tò mò và biến quá trình khám phá thành một phần của việc học.
Không phải kiến thức nào cũng dễ hình dung trên mặt phẳng.
Với mô hình 3D tương tác, người học có thể quan sát đối tượng trong không gian ba chiều, xoay mô hình và tiếp cận các chi tiết từ nhiều góc nhìn khác nhau.
Ví dụ, học liệu “Khám phá cơ thể người” cho phép người dùng tìm hiểu các hệ cơ quan và các chủ đề giải phẫu thông qua mô hình 3D tương tác.
Cách tiếp cận này đặc biệt phù hợp với những nội dung có cấu trúc không gian phức tạp như:
Thay vì tưởng tượng một vật thể trong không gian, người học có thể trực tiếp quan sát nó.
Một bài học không nhất thiết phải bắt đầu bằng việc đọc toàn bộ lý thuyết.
Đôi khi, một câu hỏi có thể tạo ra sự hứng thú lớn hơn:
“Điều gì sẽ xảy ra nếu mình thay đổi yếu tố này?”
Kho học liệu 360 khuyến khích người học quan sát, thay đổi và tìm hiểu kết quả theo cách chủ động. Trên nền tảng, người dùng có thể khám phá các học liệu tương tác, quan sát mô hình hoặc thử thay đổi các tham số phù hợp với từng nội dung.
Quá trình học có thể bắt đầu từ:
Đặt câu hỏi → Dự đoán → Thử nghiệm → Quan sát → Thảo luận → Rút ra kết luận
Thay vì chỉ tiếp nhận câu trả lời có sẵn, học sinh có cơ hội tham gia nhiều hơn vào quá trình tìm kiếm câu trả lời.
Không gian và địa điểm thực tế cũng có thể trở thành học liệu.
Thông qua công nghệ 360°, học sinh có thể khám phá các địa danh, di tích và không gian văn hóa ngay trên thiết bị của mình.
Một số học liệu trên nền tảng đưa người dùng đến với những trải nghiệm như:
Người học không chỉ xem thông tin về một địa điểm mà có thể tiếp cận kiến thức trong bối cảnh không gian trực quan hơn. Điều này mở ra nhiều khả năng ứng dụng trong giáo dục như học lịch sử thông qua các di tích hiện vật, tìm hiểu địa lý thông qua không gian thực,...
Tự mình khám phá theo điều mình tò mò
Kho học liệu 360 được thiết kế để học sinh có thể chủ động tìm kiếm và khám phá kiến thức. Người dùng có thể tìm kiếm học liệu theo từ khóa, khám phá theo môn học, quan sát mô hình trực quan, thử nghiệm và theo dõi kết quả, trải nghiệm không gian 3D và 360°.
Theo định hướng của nền tảng, học sinh có thể bắt đầu từ chính sự tò mò của mình: quan sát, thay đổi và tìm ra câu trả lời theo cách riêng. Điều này đặc biệt hữu ích trong hoạt động tự học.
Kho học liệu 360 hỗ trợ giáo viên ra sao?
Biến những kiến thức khó hình dung thành trải nghiệm trực quan: Đối với giáo viên, học liệu số không nhằm thay thế bài giảng hay vai trò của người dạy. Công nghệ trở thành công cụ hỗ trợ để tổ chức hoạt động học tập trực quan hơn.
Kho học liệu 360 cho phép giáo viên tìm kiếm học liệu theo môn học, lựa chọn nội dung phù hợp và sử dụng trong quá trình xây dựng hoạt động trên lớp. Giáo viên cũng có thể lưu học liệu vào bộ sưu tập để sử dụng cho các tiết dạy tiếp theo.
Một tiết học có thể được tổ chức theo cách:
Hỏi → Dự đoán → Quan sát → Thảo luận
Ví dụ, thay vì giải thích ngay một hiện tượng, giáo viên có thể:
Bước 1: Đặt một câu hỏi.
Bước 2: Yêu cầu học sinh đưa ra dự đoán.
Bước 3: Sử dụng học liệu 3D, mô phỏng hoặc trải nghiệm số để quan sát.
Bước 4: Cùng học sinh thảo luận kết quả.
Cách tiếp cận này giúp học liệu không chỉ đóng vai trò minh họa, mà có thể trở thành một phần của hoạt động dạy học.
Việc đa dạng hóa học liệu có thể giúp mở rộng cách tiếp cận kiến thức.
Nền tảng cho phép người dùng khám phá các học liệu công khai ngay cả khi chưa đăng nhập. Tài khoản miễn phí hỗ trợ lưu học liệu yêu thích, quản lý bộ sưu tập và gửi góp ý.
Hãy bắt đầu hành trình khám phá học liệu 3D, 360° và những trải nghiệm số mới tại: Kho học liệu trải nghiệm số